デスティニー2 24日目「本日のアプデ」  
2018/08/29 Wed. 20:45 [edit]
ブログは疎かになっていますが、デスティニー2は絶賛プレイ中。
本日は、来週開始される拡張コンテンツでもある「孤独と影」のリリースに向けてアプデがありました。
今回のアプデを終えるとタイトルが「孤独と影」のタイトルに変わって少しテンションが上がります。
色々と改善点されてのリリースになるようなのですが・・・。
約束された「神ゲー(笑い)」と言われないようにして欲しい所。
まあ、閃の軌跡が出るまではじっくり堪能するつもりです。
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本日は、来週開始される拡張コンテンツでもある「孤独と影」のリリースに向けてアプデがありました。
今回のアプデを終えるとタイトルが「孤独と影」のタイトルに変わって少しテンションが上がります。
色々と改善点されてのリリースになるようなのですが・・・。
約束された「神ゲー(笑い)」と言われないようにして欲しい所。
まあ、閃の軌跡が出るまではじっくり堪能するつもりです。
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今回のアプデを紹介する前にまずは何とかウォーロックの華麗装備を入手することができました。
勝利の時代が終わる1日前に無事に終われたのでよかった。
まあ、ここまで来たらタイタンもしておくべきだったと少し後悔しています。
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そんな中、野良では入手絶望的だったイケロスSGを入手することができました。
エスカレーションプロトコルレベル7のボスからランダムドロップするのですが、野良だとメンバーが集まらない上に各クラスの役割分担をしっかりと心得ていないと倒せないのですが、今回の勝利の時代でプレイヤーの光が底上げされたので、野良で何度かエスカレーションプロトコロをクリアーし入手することができました。
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あとは、勝利の時代のバウンティを自分の中で目標値まで持っていけてスパローも入手しています。
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と言うのが前回の更新からの出来事です。
そしてここから本日の更新で知りえたことを書いて行きたいと思います。
まずは、冒頭でも書いたタイトル画面の変化があり、プレイ開始してロケーションを開くと惑星の配置が変わっていました。
次の更新で追加されるロケーションのための配置換えでしょう。
右側が空いているのでこちらに追加されるのだと思います。
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そして、今回ケイド6が死ぬとアナウンスもあったので、週間マイルストーンの火種の仕様が変わっていました。
火種のは今回から書く惑星にいるキャラクターから報酬を貰えるようになっています。
今週は火星なので目的を達成させアナに話しかけると報酬がもらえるのですが・・・。
なぜか孤独と影の装備がもらえましたww
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私が入手した防具を見てみると今まではなかった防具のスキルが追加されています。
前作のような感じで選択パークになっていました。
この選択パークがランダムパークになって自分の納得の行くパークが出るまでハクスラすることになりそうですね。
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あとは、武器の位置変更がされていました。
ショットガンはキネティックやエネルギー枠に移動されていました。
ホーソーンはキネティック枠になり、イケロスSGはエネルギーになっています。
そしてエネルギー武器の一部は属性固定されています。
既にアナウンスされていたイケロスSGはソーラー属性で固定されています。
改造できないから光も下がりましたw
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FRのテレストもエネルギーに移動になっていて、前作のような感じになっていますね。
ですがキネティックにもショットガンが移動しているので全部ショットガン持ちとかできるのは結構面白いw
(エキゾのトラクターキャノンはパワーのままでした。)
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装備の融合も少し仕様が変化していました。
今まではレジェンダリーの欠片と素材装備があればよかったのですが、資源も必要になっていました。
資源は今まで、報酬を貰うための肥やしだったのですが、今作からはまめに資源集めもしないといけませんね。
前作も融合に資源を使っていたような気がする・・・。
でも前作は途中から購入できるようになっていたので、今作も購入できるようにして欲しい所。
そうそう、今までは各惑星のベンダーへ渡すための印がもらえていたのですがそれも撤廃されていました。
資源を渡せは今までどおり評価が一定数たまれば報酬をもらえたのですが、融合にも使うからな~。
ここら辺は今までどおり印を納品でよかったような気がする。
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てな感じで既に来週のコンテンツ開始に向けて少し仕様が変わっていました。
そうそう、倉庫も300まで入れられていたのが600まで増えていました。
これは始め気がつかなかったのですが、プレイをやめる前に気がつきました。
あと1週間でできる限りのことをしたい所。
では、次回をお楽しみに~♪(o・ω・)ノ))
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