ドラゴンズドグマオンライン 
2015/07/10 Fri. 19:27 [edit]
さすがにウィッチャーを連投して書く気力は同日には無かったので、今回は、少しだけプレイしたドラゴンズドグマを書いて見たいと思います。
とりあえずキャラメイクは適当にプレイを開始しましたw
時間制限日時制限がある中、キャラメイクで時間を食いたくなかったのでw
キャラメイクは、そこそこ細かく決めれるようになっており、体型などの自由度もありました。
なんか、別プレイヤーでデブキャラ作っている人もいましたしw
職業は、とりあえずベタにファイターにしておきました。

ちなみにストーリーは全てスキップしてしまっているのでよく分かりませんw
とりあえずは、敵を倒せばいいのでしょ?
てな感じで、チュートリアルがはじまります。
このチュートリアルでは、何やらブーストが掛かっていて、本来まだ使えない技などが仕える状態で、久々のドグマの操作を思い出しながらのプレイ!
操作感は、前作のドグマと変わらない感じで、操作しやすかったです。
和ゲーは、こういった操作バランスの調整が上手いですよね~。
洋ゲーって、PVでは操作しやすい感じで流していても実際プレイすると操作感最悪だったりするので・・・・。

チュートリアルを終えると、ようやく本編開始!
メインストーリーや掲示板ではサブクエが受けれました。
何やら神殿に白い竜が居て、何か言っていましたがスキップしたのでよく分かりませんw

フィールドに出ると誰もいなかったんだが、もしかしてフィールドは、PT又はソロごとのフィールドになるのかな?
敵もレベルに合わせて戦えばさほど強くはありませんので、ここら辺も何不自由なく進めることがでました。
技も突進する技しかありませんが、通常攻撃で十分ザコは処理できます。

少しプレイして操作感などは、前作のドグマと同じ感じで操作しやすい仕様になっていまいした。
気になったのは、グラフィック!PS3でも出来るからか、かなり荒いのですがw
それと、オンなので仕方がないのですが、拠点が無駄に広い!一様ワープポイントはありましたが、そこまで大きくせんでもいいのでは・・・・。
個人的にはMHFぐらいの拠点の広さが丁度いい感じがするのですがね~。
最後に、大型のモンスターと戦っていないのでそこら辺になるとさらに面白さがでてきそうなのですが、そこまでプレイする気にはなりませんwでも、前作の感じで「ネットワークプレイの幅が広がりました~。」言う形で発売して欲しかったな~。
せっかくモンハンのノウハウがあるのだから、村クエ(ソロ専)、集会所クエ(PT専)みたいな感じにしてくれたらうれしかったのですが・・・・。
と言う訳なのかどうかは分かりませんがw
今回でこの記事は終了します。
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コメント
キャラメイク楽しそうでいいですね!可愛い子が作れそうだ(´∀`*)
おやっさんはあんまり乗り気じゃなさそうですが、私はおもしろそうだなとこの記事を見て思いましたw
大型はソロだとやっぱ厳しいのかな~。楽しみです。
もにょ子 #- | URL
2015/07/10 19:33 | edit
いやー、残念ですな。余り乗り気じゃないみたいでw
ベータプレイ出来ない状況だから、本サービスが楽しみでしょーがねーんだけどw
下手すりゃあ、パッケージ買いそうだわw
Danbee #- | URL
2015/07/10 22:55 | edit
Re: もにょ子さんコメントありがとうございます。
操作性はかなりいい感じでしたよ!
癖も無くて多分このままプレイし続けたら面白いのだろうな~と思いました。
ですが、私にとってオンゲーはタブーにしている所が、乗り気ではない所なのですよ!
昔オンゲーの廃プレイで、体を壊してから、オンゲーに手を染めると、リアルで詰むことを実感してからと言うもの、オン専は敬遠しています。
30代のおやっさん #- | URL
2015/07/11 15:21 | edit
Re: ダンベエさんコメントありがとうございます。
> いやー、残念ですな。余り乗り気じゃないみたいでw
操作性はいいので、多分プレイしたら面白いだろうなと思っていますが、もにょ子さんのコメントでも書いているように、オンゲーでは昔痛い目にあっているので、乗り気ではないのですよw
DQ10はソロでプレイでやめる少し前にPTプレイしましたが、それ以降はオンには手を出していませんw
どうしてもオンをするとフレが出来て、フレに合わせてプレイしていたらいつの間にか、廃プレイしていると言うことになるのでオンにはなるべく手を出さないようにしています。
DQですら、最後の方は、睡眠時間削ってのプレイをしていたので、やめることにしたんですよね~。
30代のおやっさん #- | URL
2015/07/11 15:25 | edit
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